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Einleitung
"Far Cry 2" ist schon seit längerem in aller Munde. Das ist auch kein Wunder. Schließlich sorge 2004 schon der erste Teil für Aufruhr mit damals bestechender Grafik und Action. Klar, dass da die
Messlatte ganz weit oben liegt, erst recht da "Crytek", die Entwickler des ersten Far Cry, 2007 einen neuen Hit landeten: "Crysis". Crysis besticht mit bombastischer Grafik, tollem Sound,
kleverer KI und filmreifer Inszenierung. Ubisoft musste sich also richtig ins Zeug legen, um einen Erfolg zu erzielen. Ob das gelungen ist, das erfahrt ihr hier. Ich habe mir nämlich Far Cry 2
gekauft und es ausgiebig gespielt.
Inhalt und Story
Zuerst einmal zur Story: Diese ist ssehr spannend inszeniert. Man spielt einen namenlosen Söldner( den man vor dem Spiel aus 12 verschiedene Charakteren auswählen darf) in
Südafrika der den Auftrag hat, einen Waffenhändler namens "Der Schakal" zu töten. Dazu kommt man nach Afrika. Dort fängt der Spieler sich allerdings erstmal Malaria ein und nach einer klasse
inszenierten Taxifahrt erleidet er einen Anfall und wacht nerst wieder im Hotelzimmer auf. Dort erwartet ihn bereits der Schakal. Dieser plaudert mit einem und verschwindet, als
draußen in der Stadt plötzlich ein Kampf losbricht. Unser Charakter steht mühevoll auf, nimmt sich eine Pistole und ein Buschmesser. Dann geht es auch schon los. Man verlässt das Hotel und gerät
in einen Kampf hinein. Mitten im gefecht erleide ich plötzlich einen weiteren Malariaanfall und falle in Ohnmacht. Doch ich werde von einem seltsamen Typen gerettet. Dieser leitet mich erstmal
ins Spiel ein. Sobald man einen Auftrag für ihn erledigt hat, wird man alleine gelassen. In Far Cry 2 gibt es 55km² frei erkundbarer afrikanischer Landschaft. Und das ist auch gut so, denn es
gibt viel zu sehen. Gazellen, Zebras, Büffel und natürlich jede Menge Gegner erwarten einen. Außerdem gibt es jede Menge Aufträge zu erledigen. Mehr dazu gibt es im nächsten Kapitel.
Respekt is everything!
In Far Cry 2 gibt es 3 wichtige Fraktionen, für die man Aufträge erfüllen kann. Die APR, die UFLL und den Untergrund. Man kann im Spielverlauf selber entscheiden, ob man lieber für APR oder UFLL
arbeitet. Der Untergrund ist eigentlich eine Nebenfraktion, doch auch der ist wichtig, denn nur für erfüllte Untergrundmissionen erhält man Medikamente für sein Malaria. Die Missionen
reichen von Hui bis Pfui. Einen Logikfehler gibt es allerdings: Egal, wieviele Aufträge man erfüllt, die Männer beider Parteien werden außerhalb der Stadt ohne zu zögern auf einen
schießen.
Kameradenschweine
Im Verlauf des Spiels lernt ihr verschiedene NPCs kennen. Einige davon werden eure "Kameraden". Sie helfen euch, wenn ihr verletzt werdet und bieten euch spannende Zusatzmissionen
an, wenn ihr Aufträge erledigt. Manchmal wird euch ein Kamerad auch bitten, ihm bei einer persönlichen Angelegenheit zu helfen. Dies ist sehr riskant, doch die Belohnung wird höher und ihr
bekommt einen besseren Ruf.
Grafik
Grafisch kann Far Cry 2 sich sehen lassen. realistische Bäume, super Schatteneffekte, wunderschöne Flüsse und Seen gibt es zu sehen. Ein schön anzusehender Tag und Nachtwechsel, top
animierte Gesichter. Allerdings kann die Grafik noch nicht mit Cryteks "Crysis" mithalten. Hier noch ein Bild zum direkten Grafikvergleich:

Doch Far Cry 2 kommt immerhin sehr nah dran an den Konkurrenten.
Sound
Der Sound ist super. Passende Musik und gute Klangqualität.
Künstliche Afrikaner
Die KI ist mal schlau, mal dumm. zB gehen sie geduckt von Deckung zu Deckung, wenn sie unter Beschuss stehen, helfen ihren Kollegen oder geben Sprüche ab wie: "Ich glaube, es sind
vier!" - "Ich glaub nicht, Mann!"
Dumm stellen sie sich vor allem beim Auto fahren ab. So fahren sie meist ziemlich planlos durch die Gegend und wenn sie einen entdecken, geben sie Vollgas und wollen wollen einen überfahren oder setzen ihren Wagen gegen einen Baum. Schusstechnisch sind sie ziemlich präzise.
Brauchste Feuer?
Das besondere in Far Cry 2 ist das Feuer. Denn dieses verhält sich wie echt und breitet sich auf trockenem Gras in Windrichtung aus. Das sieht nicht nur gut aus, es sorgt bei Gegnern auch für den
gewünschten Effekt.
Das Leben ist hart!
Far Cry 2 ist nicht ohne Grund ab 18 Jahren frei gegeben. Denn manche Szenen sind doch recht heftig. zum Beispiel, wenn ein Kamerad schwer verletzt wird und man keine Spritzen für die Heilung
mehr hat, dann muss man ihm einen Gnadenschuss verpassen. Das ist sehr realistisch dargestellt. Richtig eklig wird es, wenn man 4 von 5 Gesundheitsbalken verloren hat und man sich selbst heilen
muss, um nicht zu verbluten. Dann kommen Animationen wie der Charakter sich den Arm hörbar wieder einrenkt, sich nen blutigen Draht aus dem Knie zieht oder sich eine Kugel aus dem Arm per Zange
entfernt.
Das geht mir voll auf der Nerven, Alter!
An Far Cry 2 gibts aber auch einiges auszusetzen. So sind einige Aufträge ziemlich öde gestaltet. Oder die Wachposten: Egal wie oft man einen ausräuchert, 5 Minuten später wird er wieder besetzt.
Auch die ständigen Malariaanfälle und die Untergrundmissionen öden auf die Dauer an. Und die Welt ist auch nicht so offen. Wenn man etwas zu weit geht, kommt man in eine Wüste und fällt nach
einer Weile laufen einfach in Ohnmacht.
Fazit
Insgesamt macht Far Cry 2 einen guten Eindruck. Grafik, Sound und Story sind gelungen. Doch das Spiel hat auch seine Makel. Die Steuerung ist standartmäßig besetzt und geht gut von der Hand.
Grafik: 95%
Sound: 92%
Story: 88%
Missionen: 75%
Steuerung: 100%
Welt: 91%
Action: 93%
KI: 80%
Gesamt:
89%
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